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Última actualización: 11/05/2025
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2. PROPIEDAD INTELECTUAL Y USO DE CONTENIDOS
2.1. Todo el contenido generado, compartido o impartido dentro de Lightning STEAM, incluyendo pero no limitado a: módulos, guías, metodologías, ejercicios, proyectos, videos, audios, grabaciones de clases, imágenes, diseños, algoritmos, estructuras curriculares, bases de datos, ideas de negocio, estrategias pedagógicas, evaluaciones, documentación técnica, software, plataformas digitales y herramientas didácticas es propiedad exclusiva de Lightning STEAM y está protegido por leyes nacionales e internacionales de propiedad intelectual, derechos de autor y marcas registradas.
2.2. El usuario no adquiere ningún derecho de propiedad sobre los contenidos ni sobre los métodos o ideas impartidos, incluso si ha pagado por el acceso al curso. Solo se concede una licencia de uso limitada, personal, intransferible y no exclusiva durante la duración del curso, exclusivamente con fines educativos y no comerciales.
2.3. Está estrictamente prohibido:
Grabar, copiar, descargar, redistribuir, vender o revender materiales del curso.
Reproducir total o parcialmente las clases o contenidos en cualquier formato (impreso, digital, audiovisual o verbal).
Utilizar los materiales o metodologías para desarrollar cursos similares o competir directa o indirectamente con Lightning STEAM.
Utilizar cualquier contenido en redes sociales, sitios web, canales de video o plataformas educativas sin autorización escrita.
2.4. Cualquier uso no autorizado de los contenidos será considerado una infracción grave y se tomarán acciones legales inmediatas, incluyendo denuncias por violación a los derechos de autor, medidas cautelares, indemnizaciones por daños y perjuicios, y bloqueo del acceso a la plataforma.
3. REGISTRO Y CUENTAS DE USUARIO
3.1. El acceso a nuestros cursos requiere registro previo mediante el suministro de información verídica y actualizada. Al registrarte, te comprometes a mantener la confidencialidad de tu cuenta y no compartir tus credenciales con terceros.
3.2. Cada cuenta es personal e intransferible. El acceso simultáneo desde múltiples direcciones IP será monitoreado y puede dar lugar a la suspensión del servicio.
3.3. Lightning STEAM se reserva el derecho de suspender o cancelar cuentas que incumplan con estos términos, sin previo aviso ni derecho a reembolso.
4. CONDUCTA Y PARTICIPACIÓN
4.1. Los usuarios se comprometen a actuar con respeto, responsabilidad y compromiso dentro del curso y en cualquier actividad relacionada.
4.2. Está prohibido:
Interrumpir las clases o afectar la experiencia de otros participantes.
Usar lenguaje ofensivo, discriminatorio o inapropiado.
Realizar actos de acoso, burla o sabotaje.
4.3. El incumplimiento de las normas de conducta dará lugar a sanciones como advertencias, suspensión temporal o expulsión del curso sin derecho a reembolso.
5. CONFIDENCIALIDAD
5.1. El usuario se compromete a mantener estricta confidencialidad sobre todos los contenidos, estrategias, ideas y procesos compartidos durante el curso.
5.2. Está prohibido divulgar, replicar, enseñar o exponer públicamente cualquier información considerada confidencial, incluso después de finalizar su participación.
5.3. Esta obligación se extiende por tiempo indefinido, aun cuando el usuario ya no esté inscrito en Lightning STEAM.
6. CERTIFICACIÓN Y PROYECTOS
6.1. Los usuarios que completen el curso satisfactoriamente recibirán un certificado digital de participación, condicionado al cumplimiento de los requisitos definidos.
6.2. Los proyectos desarrollados durante el curso serán considerados parte del proceso educativo y estarán protegidos bajo los mismos derechos de autor de Lightning STEAM. Aunque se reconocerá la autoría del estudiante como participante, la idea, estructura y propiedad general del sistema educativo y sus métodos seguirán siendo de la organización.
7. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
7.1. Lightning STEAM no se hace responsable por interrupciones del servicio causadas por problemas técnicos, ajenos a su control, ni por errores en la conexión del usuario.
7.2. No garantizamos resultados específicos, ya que el avance depende del compromiso individual de cada estudiante.
7.3. Cualquier daño derivado del mal uso de nuestros contenidos será responsabilidad exclusiva del usuario.
8. PROTECCIÓN CONTRA PIRATERÍA Y USO FRAUDULENTO
8.1. Nos reservamos el derecho de tomar medidas técnicas y legales contra cualquier intento de copiar, descargar o replicar nuestros contenidos.
8.2. Implementamos monitoreo activo en nuestras plataformas para prevenir la distribución no autorizada de materiales. El acceso a nuestras plataformas implica el consentimiento para dicho monitoreo.
8.3. En caso de detectar un intento de fraude, piratería o competencia desleal, el usuario perderá de inmediato el acceso al curso, sin derecho a reembolso, y se iniciarán procesos legales pertinentes.
9. LEY APLICABLE Y RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS
9.1. Estos términos se rigen por las leyes de [país de residencia o país de registro legal].
9.2. Cualquier conflicto será tratado primero mediante mecanismos de diálogo y conciliación. Si no se resuelve, se someterá a las autoridades correspondientes según la jurisdicción aplicable.
10. CONTACTO
Para cualquier duda, consulta o denuncia, puedes escribirnos a:
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Curso
Nuestro curso es una experiencia educativa única que combina ciencia, tecnología y creatividad para que jóvenes como tú aprendan haciendo, resuelvan problemas reales y descubran el poder de innovar desde casa.
